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Fiche
du 2002-08-12
| Réaliser un ralenti fluide... |
Description
: Lors d'un montage, il est difficile d'obtenir un ralenti fluide. On obtient une vidéo qui scintille, pixellise, ou même clignote. Cette fiche technique va tenter de vous donner quelques trucs pour réaliser cette fonction...
Mots clefs : ralenti, video, fluide, compensé, premiere, studio dv, ralentissement, vitesse, rate
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les autres fiches |
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Préambule
Lors d'un montage, il est relativement difficile d'obtenir un ralenti
fluide sur une vidéo.
Dans la majorité des cas, on obtient une vidéo qui scintille,
pixellise, ou même clignote. Ce qui rend l'effet ralenti totalement
raté ;-}
Cette fiche technique va tenter de vous donner quelques trucs pour réaliser
tout de même cette fonction...
Méthode
#1 : Avec Premiere
Cette méthode est la plus utilisée. Son résultat
est souvent aléatoire.
Avec Premiere, en sélectionnant la piste vidéo
souhaitée, cliquez avec le bouton droit sur : Vitesse.
Les valeurs intéressantes sont : 25/50/75
Le reste dépend de la vidéo...
En effet, les images étant entrelacées, il va falloir
que le logiciel crée une interpolation pour créer de nouvelles
images.
A noter : une valeur négative : -100 permet d'inverser le sens
de lecture de la vidéo.
Ensuite,
si le résultat est correct, la meilleur solution est d'exporter
ce morceau ralenti dans un nouveau fichier (Fichier => exporter le
montage => séquence) en conservant toutes les options du projet.
Cet export peut paraître inutile, mais dans certains montages,
un ralenti qui fonctionnait bien un jour J, peut se mettre a scintiller
le lendemain sans raison apparente... (bizarre, mais déjà
expérimenté).
Donc en sauvegardant une nouvelle séquence on est quasi sûr
de retrouver l'effet recherché. Il suffit ensuite d'importer
ce nouveau fichier dans le projet !
En cas de besoin, il peut être utile de modifier les options de
la boite "option de trame" qui se trouve ici :
sélection du clip avec le bouton droit => option vidéo
=> option de trame.
Il n'y a pas d'option miracle, donc il faut tenter les différentes
possibilités et regarder le résultat.
Méthode
#2 : Utilisation d'un logiciel
de traitement avant de faire le ralenti.

exemple : TMPGenc de Pegasys (freeware)
Celui ci dans ses nombreuses options permet d'extrapoler toutes les
demi-trames de la video. (Dans "setting" onglet "general",
régler FrameRate à "50fps" et "non-interlaced")
On obtient donc une vidéo à 50 images/sec...
Il suffit d'utiliser ensuite la méthode 1 à partir du
fichier généré !
Méthode
#3 : Utilisation d'un logiciel
spécialisé dans les ralentis.
Suite
à la lecture dans différents forums, voici les noms que
l'on retrouve générallement:
motion perfect de dynapel, retimer de realviz, speedcontroler et
même after-effects... Ne possédant pas ces logiciels,
il est difficile de les tester...
Par contre, un logiciel très simple permet lui aussi d'obtenir
de TRES bons résultats...
Il
s'agit de Studio qui est livré avec la Studio DV de Pinnacle.
Dans les options Editer, Ralenti, la vitesse peut être modifiée
de 1/10x à 5x
Les résultats sont TRES bons. Il suffit donc d'exporter le fichier
ralenti puis de le ré-importer dans le projet Premiere...
Méthode
#4 : Acquérir
la vidéo en vitesse lente.
Cette méthode ne s'applique qu'avec des acquisitions analogiques.
Elle donne d'excellents résultats. C'est cette méthode
qui a été utilisée dans notre court-métrage
: "Dingo - l'évasion" lors des "cascades"
!
Après l'acquisition classique de la bande DV, il suffit d'acquérir
à nouveau certains passages de la cassette mais en utilisant
les fonctions de lecture ralentie du caméscope. Ce qui crée
donc un fichier vidéo en 25 images par seconde, dans lequel les
informations sont doublées... Ramené en vitesse normale,
cela revient à faire une acquisition à 50 vraies images
par seconde !
Si vous avez d'autres méthodes différentes, n'hésitez
pas à en faire part : earthworm@online.fr
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